Total War Games Italia


Homepage
Novità
Supporto e patch
Video
Wallpaper
Comunità e forum
Chi siamo - About us
Link

SITO ITALIANO NON UFFICIALE SUI VIDEOGIOCHI TOTAL WAR - UNOFFICIAL TOTAL WAR ITALIAN WEBSITE

 

PATCH DI EMPIRE: TOTAL WAR

In questa pagina puoi trovare le note di pubblicazione di tutte le patch disponibili per Empire: Total War. Ricorda che le patch di Empire non devono essere scaricate manualmente, come per i precedenti capitoli della serie, ma vengono installate automaticamente da Steam quando vengono pubblicate. Per fare in modo che Empire sia sempre aggiornato, assicurati che Steam sia impostato correttamente per l'aggiornamento automatico. Apri Steam, vai su "I miei giochi", clicca col destro sul titolo di Empire: Total War, seleziona "proprietà", vai nella finestra "aggiornamenti" e controlla che sia settata come nell'immagine seguente.

Clicca per ingrandire
Clicca sull'immagine per ingrandire

Cliccando col destro sul titolo di Empire: Total War e selezionando "Visualizza novità aggiornamenti" puoi controllare quali aggiornamenti siano disponibili per il gioco. Steam installa le eventuali patch disponibili ad ogni avvio, quindi se vuoi essere sicuro che l'ultima sia stata installata correttamente chiudi Steam, riavvialo e vai su "I miei giochi" per controllare l'aggiornamento in corso.

Ecco la lista degli aggiornamenti attualmente disponibili per Empire, con tutti gli aggiustamenti messi a punto da Creative Assembly. Cercheremo di tenere costantemente aggiornata questa pagina.

 

Empire: Total War versione 1.6 - 31 marzo 2010

- L'aggiornamento introduce un gran numero di revisioni all'Intelligenza Artificiale nelle battaglie in tempo reale. Tra i vari miglioramenti, l'IA di battaglia ora mantiene le sue linee più rigorosamente, muove le armate in modo migliore e ingaggia combattimenti corpo a corpo in maniera più tattica. È migliorata anche nel proteggere la propria avanzata e nell'ingaggiare il nemico con attacchi ai fianchi.


Hotfix - 7 ottobre 2009

- Corretti alcuni tipi di munizioni di artiglieria che venivano sparati dall'unità sbagliata
- Aggiornato il bottone Steam Store per indicare che Warpath Campaign è stata pubblicata

 

Empire: Total War versione 1.5 - 5 ottobre 2009

- Corretto un bug che occasionalmente permetteva a fazioni che non sono alleate di essere invitate a unirsi a una guerra
- Migliorate le prestazioni nella mappa di campagna
- Le repubbliche non si contenderanno più un trono attraverso una guerra di successione
- Risolto un crash nella gestione dei percorsi per sbarchi e imbarchi
- Risolta una situazione in cui la barra di bilanciamento delle forze nella schermata di battaglia non considerava il corretto assetto dei rinforzi
- La decisione di quali fazioni terze possono essere coinvolte in battaglia è stata resa più corretta
- Le intercettazioni non sono più soppresse in caso di blocco navale
- Risolto un raro crash dopo battaglie navali
- Risolto un crash causato da eserciti rivoluzionari vincitori che contenevano unità non permesse dalla forma di governo conseguente alla rivoluzione
- Risolto un crash nelle strutture logiche della IA
- Ridotta la possibilità di formazione di "grappoli" di armate
- Migliorato il movimento di truppe di invasione della IA
- Vari miglioramenti al comportamento della fanteria leggera
- Bilanciamento di unità navali e di terra
- Generale miglioramento della IA

 

Empire: Total War versione 1.4 - 22 settembre 2009

L'attenzione è stata rivolta alla IA, sia nella campagna che nelle battaglie insieme a miglioramenti agli assedi e al riassetto navale. Un sacco di impegno è stato profuso nella IA della campagna e della diplomazia, in particolare sulle dichiarazioni di guerra, costituzioni di alleanze e sulla pace così come sulle invasioni navali. I miglioramenti per quanto riguarda le battaglie hanno coinvolto le maggiori aree della IA con particolare attenzione all'IA degli assedi, pesantemente modificata. Agli assedi è stato dedicato un profondo impegno con moltissimi bug riparati, miglioramenti alla "esplorazione" e agli effetti di armi e truppe sulle mura.

Nuovi contenuti
- Due nuove battaglie storiche: Battaglia di Rossbach e Battaglia di Fontenoy. Entrambe disponibili in single player e multi player
- La cavalleria armata di fucile può ora sparare e ricaricare in movimento

Bilanciamento
- Revisione del bilanciamento navale
- I dragoni sono ora disponibili con edifici di alto livello e hanno il fuoco per linea
- I dragoni leggeri hanno fucili con gittata maggiore per consentirgli di schermagliare meglio
- Rivisti i costi della cavalleria per riflettere meglio il suo valore sul campo di battaglia
- Aumentati i costi di Windbusche Jaegers e Fucilieri Ferguson
- Alcuni miglioramenti al bilanciamento dei proiettili
- Miglioramenti nel bilanciamento del terzo episodio della Strada per l'Indipendenza

Correzioni
- Riparato il problema di auto-disassemblaggio dei cannoni per far cessare prematuramente un ordine di attacco risultante nell'impossibilità di impedire all'unità di cessare il fuoco.
- Riparato il problema delle troppe sulle mura di forti che non utilizzano la portata del cannone del forte per giudicare il momento di aprire il fuoco sulle truppe nemiche.
- Riparato il problema dei cannoni del forte che utilizzano una formula di mira errata.
- Riparato il problema della "esplorazione" di forti e riguardante l'uso delle funi.
- Riparato il problema dei "soft lock" durante le sessioni multigiocatore.
- Riparato il crash nella tabella dei valori.
- Migliorata la diplomazia della IA.
- Aggiornamenti cumulativi per migliorare il comportamento della IA d'invasione.
- Aggiunti tooltip al pulsante "Alleanza" nella "Diplomazia".
- Risolti i problemi e aggiunti miglioramenti all'AI delle controfferte.
- Miglioramenti della IA diplomatica per la valutazione dell'accesso militare e delle alleanze.
- Risolto il problema degli effetti sonori del vento non attivi durante le battaglie navali
- Risolto il problema della scia delle navi non sempre presente.
- Risolto il problema dello sbarco di sottoinsiemi di eserciti e agenti dalle navi.
- Risolto il problema di potenziali crash durante lo sbarco di agenti dalle navi.
- Risolto i problemi degli eserciti non licenziati da regioni quando si perde l'accesso militare guadagnato grazie all'unione con un alleato durante una guerra.
- Migliorata la IA diplomatica per la valutazione delle tecnologie.
- Risolto il problema dove l'unità di un generale per una ribellione di classe superiore proveniva dalla fazione che controllava la regione invece che dalla fazione in rivolta anche se era disponibile un'unità adatta come, nel caso di Cherokee in possesso di una regione in rivolta contro i Ribelli Americani, l'unità del generale era un capo Nativo Americano.
- Risolto il problema dei rinforzi da posizioni non raggiungibili.
- Risolto il problema che impedisce lo sbarco.
- Risolto il bilanciamento delle forze durante un attacco opportunistico.
- Risolte le problematiche riguardanti l'imbarco di un esercito con personaggi multipli.
- Migliorie minori per impedire alle vele di alcune navi di eseguire sempre un suono ammainato.
- Risolto il problema del percorso bloccato.
- Miglioramenti alle controfferte diplomatiche.
- Risolto il problema dell'avanzamento veloce su alcuni PC. La velocità incrementerà sempre se la telecamera è ferma, ma nel caso della telecamera in movimento la velocità l'avanzamento veloce sarà relativa alla potenza del PC.

 

Archivio versioni

pagina 2: versione 1.3 - pagina 1: versione 1.2 e precedenti

Creative Assembly Creative Assembly

Sega Sega Italia

Per una visualizzazione ottimale del sito, si consiglia Internet Explorer 7 o superiore, con risoluzione 1024*768 o superiore.

© The Creative Assembly Limited.
All trade marks and game content are the property of The Creative Assembly Limited and its group companies.
All rights reserved.

 

Cerca nel sito