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PATCH DI EMPIRE: TOTAL WAR

Archivio versioni - pagina 1

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Empire: Total War versione 1.2 - 29 aprile 2009

CRASH
- Risolto crash nel congedare l'unità del generale.
- Risolto crash nell'unione di navi da un porto con navi vicino al porto.
- Risolto un raro crash relativo all'abbordaggio.
- Risolto crash relativo ai rinforzi.
- Risolto crash nel tentativo di riproduzione del video delle rivoluzioni.
- Risolto crash in caso di doppio click su navi che affondano nella mappa di campagna.
- Risolto crash nella fusione di unità durante il movimento verso un forte, prima dell'arrivo dell'esercito.
- Risolti molti crash relativi ai libertini.
- Risolti crash relativi a battaglie nelle versioni tedesca e ceca del gioco.
- Risolto crash nel movimento di un esercito in regioni di fazioni con cui il giocatore ha accesso militare se si annullava il diritto di accesso.
- Risolto crash nel tentativo di scambiare navi fra due flotte.
- Risolto crash su ordini di movimento a mitragliatrici Puckle bloccate in mischia.
- Risolto un blocco nell'invito di un ospite nella propria partita MP.
- Aggiustamento per evitare che i mod causino crash dopo la patch.
- Vari crash di fine turno risolti.
- Aggiustamenti per crash relativi alla conclusione delle rivoluzioni.
- Alcuni aggiustamenti relativi all'unione e al congedo di truppe.
- Risolti molti crash in battaglie di terra.
- Molti crash relativi all'attacco di città risolti.
- Molti crash al caricamento di salvataggi risolti.
CAMPAGNA
- Gli eserciti vengono ora piazzati correttamente nel campo di battaglia in relazione alla campagna.
- Aggiustamento per le navi che a volte non venivano incluse come rinforzi in battaglia.
- Aggiustamento per numeri scorretti che a volte venivano mostrati nelle rotte commerciali.
- Le unità con quantità limitata di reclutamento ora mostrano quante sono disponibili.
- Vari aggiustamenti relativi ai libertini e alle azioni di spionaggio.
- Aggiustamenti per problemi di movimento e fusione degli eserciti vicino agli insediamenti.
- Vari aggiustamenti di bug nel commercio.
- Aggiustamento per l'uscita di un agente dagli insediamenti che faceva uscire l'esercito invece dell'agente.
- Risolti molti bug riguardo all'accesso militare e alla presenza di eserciti nelle regioni.
- Corrette le bandiere strappate che apparivano su eserciti/flotte anche a piena forza/totalmente riparate.
- Aggiustamento per eserciti in sortita che a volte spezzavano gli assedi anche se perdevano la battaglia.
- Corretti bug relativi alla cattura di navi al ritorno nella mappa di campagna dopo la battaglia.
BATTAGLIE DI TERRA
- Sono stati fatti miglioramenti negli spostamenti e nella ricerca dei percorsi.
- Aggiustamenti per unità che non presidiavano edifici.
- Il possesso del cancello dei forti è stato reso più chiaro con la comparsa di bandiere della fazione.
- Risolto problema relativo all'artiglieria che si sganciava dall'avantreno quando le si ordinava di agganciarsi.
- Aggiustamento per le puckle guns che si muovevano da sole in alcune circostanze.
- Aggiustamento per grandi rallentamenti del movimento delle unità in alcune mappe di battaglia e negli episodi della Strada per l'Indipendenza.
- Aggiustamento per cavalleria che non ricaricava le armi quando usciva dal combattimento.
- I Jaeger ora hanno moschetti invece di fucili scorretti, i Jaeger prussiani mantengono i fucili.
- Corretto il tipo di terreno nell'area di schieramento in battaglie nel Quebec.
- Aggiustamento per numeri non realistici alla conclusione della battaglia se si abbandona il menu risultati.
BATTAGLIE NAVALI
- Molte correzioni per le navi che si agganciavano fra loro.
- Miglioramenti negli abbordaggi. L'equipaggio è più fluido in attacco e più risoluto in difesa. Gli uomini sopravvivono alle cadute e gli ufficiali si uniscono all'attacco.
- Migliorate le uniformi degli equipaggi per distinguere i ruoli e la fazione più facilmente.
- La nave che si difende non può cannoneggiare durante un abbordaggio.
- Migliorati l'interfaccia dei gruppi navali e il movimento dei gruppi.
- Miglioramenti delle collisioni fra le navi per ridurre le probabilità che le navi si incaglino.
- Aggiustamento per i danni alle vele che non erano mostrati se gli effetti volumetrici erano attivati.
MULTIPLAYER
- Varie correzioni per problemi nell'unirsi a partite e lobby.
- Aggiustamento per problemi relativi a spettatori che venivano espulsi o bloccati all'ingresso di altri giocatori in certe circostanze.
- Fucilieri e ussari rimossi da battaglie del periodo iniziale.
- Aggiustamento per fondi insufficienti che si mostravano sempre sulle icone delle unità anche quando era disponibile sufficiente denaro.
- Il nome del giocatore è mostrato nelle indicazioni delle unità.
- La chat di squadra è ora visualizzata in colori differenti.
IA
- Aggiustamento di base per l'incapacita di trasportare truppe via mare.
- Migliorata l'aggressività delle fazioni in campagna e correzioni alla diplomazia.
- Miglioramenti della IA di campagna per la conduzione delle guerre, il reclutamento e i spostamenti.
- Miglioramenti della IA di battaglia per renderla più reattiva, farle usare meglio gli edifici, le formazioni a quadrato e le pendenze.
- Miglioramenti della IA negli assedi.
- Miglioramenti della IA navale per evitare mucchi, per l'uso delle galee e di unità a lunga gittata.
VARIE
- Aggiunto pulsante per cancellare i salvataggi.
- Aggiunta funzione per vedere i replay nel menu Disputa Battaglia del giocatore singolo.
- Varie correzioni e miglioramenti del suono.
- Corretti vari messaggi di testo.
- Corretti vari problemi grafici nella visualizzazione delle mura.
- Corretti i video che venivano riprodotti a scatti.
- Aggiustamenti per opzioni che non venivano salvate correttamente, come le impostazioni delle bandiere.
- Aggiustamento per le voci delle unità/conferme di attacco che si sentivano in tutte le unità di una alleanza invece che solo nell'esercito del giocatore.
- I valori di armatura e difesa sono aggiunti ai valori di difesa in mischia nelle icone delle unità.
- Risolti molti altri bug minori.
BILANCIAMENTO
- Costo di reclutamento delle unità di terra nella campagna aumentato, maggiormente a difficoltà superiori.
- I costi di reclutamento e mantenimento delle navi sono stati aumentati.
- Vari aggiustamenti di costo e bilanciamento per migliorare le battaglie di terra multiplayer.
- Miglioramenti dei costi delle navi per la campagna e il multiplayer.
- Aggiustamenti per ridurre la quantità di denaro guadagnata nella fase avanzata della campagna.
NOTA EXTRA:
- Siamo a conoscenza di un problema con mappe create nella comunità che causano un crash quando qualcuno che non ha queste mappe cerca di unirsi a una partita. Sarà risolto nella prossima patch.
- Stiamo lavorando per migliorare il comportamento della IA nelle invasioni navali e ciò sarà incluso nella prossima patch di aggiornamento.
- Questa patch è compatibile coi vecchi salvataggi ma dovete iniziare una nuova campagna per apprezzarne pienamente i benefici.

30 marzo 2009

26 marzo 2009

25 marzo 2009

10 marzo 2009

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